
COSMIC は最初のアルファ版に近づいています
COSMIC は、Linux ディストリビューション「Pop!_OS」を担当する System76 の開発者が取り組んでいる新しいデスクトップ環境です。 2年あまりの間に様々な変化があった この環境に対する改善提案が開始されました。
COSMIC の興味深い点は、Rust 言語で書き直されていることです。以前は環境が GNOME Shell に基づいていたためです。コズミックが開発中 特定のディストリビューションに縛られないユニバーサルなプロジェクトとして、Freedesktopの仕様を満たしています。インターフェイスを構築するために、COSMIC は、安全な型、モジュラー アーキテクチャ、およびリアクティブ プログラミング モデルを使用する Iced ライブラリを使用します。
シェルに加えて、 COSMIC プロジェクトでは複合サーバーも開発中です cosmic-comp と呼ばれるこれは、最新の Linux デスクトップ環境の基本テクノロジーである Wayland に基づいています。この複合サーバーは、COSMIC シェルでの UI プレゼンテーションの強固な基盤を提供し、スムーズで効率的なエクスペリエンスを提供します。
そして今 COSMIC で達成された進歩が最近発表されました そして開発者らは、プロジェクトが最初のアルファ版の発売が可能な段階まで成熟したと述べています。
アルファ版では、基本的な機能セットが利用可能になります。 これにより、シェルは機能的な製品とみなされるようになり、COSMIC のアルファ バージョンを形成するための最小要件のリストに含まれる開発中の機能の中で、次の点が際立っています。
- 宇宙用語- alacritty_terminal フレームワークを使用して記述されたターミナル エミュレーターと、GPU レンダリング、スキン、豊富な入力メソッドなどのサポートされる機能。開発中のタスクの中で、マウス エミュレーションのサポートとターミナルでハイパーリンクを開く機能の組み込みが際立っています。
- コズミックランドル: Wayland ベースの環境でパラメータを表示し、画面を構成するためのユーティリティ。これは、出力パラメータを構成するために COSMIC コンフィギュレーション コンフィギュレータで使用される予定です。
- スクリーンショット アプレット: 画面全体、個々のウィンドウ、および選択した領域のスクリーンショットを取得するための初期実装。
- ハイブリッド グラフィックスのサポート (統合 GPU + ディスクリート ビデオ カード): ハイブリッド グラフィックスを備えたシステムでの動作を保証し、ディスクリート カードを管理してオフライン モードで電力を節約したり、ゲームやグラフィックス アプリケーション用に選択的にアクティブ化したりする機能を備えています。
- すりガラス効果: デザインテーマでの曇りガラス効果のサポートの実装。
- ウィンドウモザイク: ウィンドウのタイリングを管理し、特定のデスクトップにリンクされたウィンドウの自動タイリングを有効にするアプレットを作成します。
- 積み重ねられたウィンドウを修正する方法: 異なるアプリケーション ウィンドウをグループ化するためのブラウザ タブに似ています。
- オンスクリーンディスプレイ (OSD)- コンテンツの上に情報を表示する機能 (OSD – オン スクリーン ディスプレイ)。この機能を使用して、明るさインジケーター、音量を表示し、Alt + Tab を使用してウィンドウを切り替え、オフライン モードに切り替えます。
- 様式化されたデスクトップの壁紙: 様式化された壁紙と壁紙を設定するためのインターフェースの作成。
- ログイン画面とロック画面: セキュリティとユーザー エクスペリエンスを向上させるために開発中です。
- 設定インターフェース:画面の向き、スケール、カラープロファイルなど。
- 入力デバイス構成: カーソル速度など、マウスとタッチパッドのパラメータを変更します。
- 仮想デスク: 議論フェーズが完了し、開発フェーズが開始されました。
- 設計のレビューと統合: アプリケーション メニュー、プログラム開始インターフェイス、通知システムなど、すでに開発されているすべての機能用。
最後に、アルファ版は 3 月末にリリースされる予定であることにも言及しておく価値があります。これは、機能を完成させ、使いやすさを向上させるために、より多くのフィードバックを収集するのに役立ちます。
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