次の記事では、Godotゲームエンジンについて見ていきます。 ゲームの作成に興味がある場合は、Godotがおもしろいでしょう。 についてです ゲームエンジン FOSS これはUbuntuシステムで使用できます。
今日、私たちはかなり多くのゲームエンジンを見つけることができます。 その中にはGodotがいます。 MITライセンスの下でリリースされたクロスプラットフォームのオープンソース2Dおよび3Dビデオゲームエンジン Godotコミュニティによって開発されました。 エンジンは、Windows、OS X、Gnu / Linux、およびBSDで動作します。 このエンジンを使用して、デスクトップ、携帯電話、またはWebプラットフォーム用のゲームを作成できます。
Godotの一般的な特徴

- 我々ができるようになります 簡単にゲームを作成する Godot独自のアプローチを使用して開発しました。
- Godotには 何百もの組み込みノード ゲームデザインが簡単になります。 また、独自のカスタムビヘイビアやエディタなどを作成することもできます。
- 私たちは 柔軟なシーンシステム。 インスタンスと継承をサポートするノード構成を作成できます。
- を使用する可能性があります 必要なすべてのツールを備えたビジュアルエディタ。 それらはすべてパッケージ化されており、美しいユーザーインターフェイスから利用できます。
- ライブ永続編集、ゲームを停止した後も変更が失われない場合。
- できる 独自のカスタムツールを作成する 利用可能なツールの信じられないほどのシステムを使用して簡単に。
- 新しい 物理ベースのレンダラー それはあなたのゲームを素晴らしく見せるための多くの機能が付属しています。
- できる グローバル照明を適用する ゴージャスなリアルタイムグラフィックス。 中処理および後処理の効果には、HDR、複数の標準曲線と自動露出、画面空間での反射、霧、ブルーム、被写界深度などをサポートする新しいトーンマップが含まれます。

- GLSLに基づく使いやすいシェーディング言語、組み込みのエディターとコード補完機能を備えています。
- Godotには 完全専用の2Dエンジン と機能が満載。
- マップエディタ 自動モザイク、回転、カスタムグリッド形状、および複数のレイヤーを備えたタイル。
- 私たちは持っているでしょう 2Dライトと法線マップ 2Dゲームをよりリアルに見せるために。
- クリッピングを使用してゲームをアニメーション化できます。 スプライトベースのアニメーション.
- 柔軟なキネマティックコントローラー 物理学のない衝突の場合。
- 我々ができるようになります 文字通りすべてをアニメートする、ボーンやオブジェクトから関数呼び出しまで。
- の効率的なオプティマイザ パッケージインポートされた3Dアニメーション.

これらはGodotの特徴のほんの一部です。 お望みならば それらすべてをチェックしてください、から詳細に読むことができます プロジェクトのウェブサイト.
Godotをダウンロード

我々ができるようになります Godotを公式ウェブサイトからダウンロードする。 この手動ダウンロードにより、単一のファイルがダウンロードされます。解凍した後は、問題のファイルをダブルクリックするだけです。 問題は、このダウンロードで 最新バージョンに更新する可能性はありません、アップデートがリリースされた場合。 代わりに、最新バージョンを定期的にダウンロードする必要があります。

このアプリケーションもあります flatpakアプリとして利用可能。 flatpakバージョンを使用することにより、Update / SoftwareCenterを通じて最新バージョンに更新する可能性があります。
終了する前に、それを言うことが重要だと思われます 見てみると便利です ドキュメンテーション。 そこでは、「」と呼ばれる2Dゲームプロジェクトの例を見つけることに加えて、発生する可能性のある多くの疑問に対する解決策を見つけることができます。ゾッとをかわす'。 このプロジェクトでは、ユーザーはそのゲームを正常に作成するためのステップバイステップの手順をガイドされます。 プロセス全体を通して、GDScriptの学習やプロジェクト構造などのリソースにジャンプできます。 これにより、ゲームエンジンに精通する可能性があります。 もちろん、YouTubeには、Godotに関する非常に役立つチュートリアルも多数あります。
このゲームエンジンのソースコード で見つけることができます プロジェクトGitHubページ。 詳細については、 プロジェクトのウェブサイト.