XNUMX年間の開発の後、 「Pinta 3.0」の発売が発表されました シンプルさと効率性の精神を維持しながら、最新のテクノロジーと視覚的に刷新されたインターフェースを採用したラスター グラフィック エディターの新バージョンです。
ピンタについて知らない人のために、これは 画像の編集と操作用に設計されたオープンソースアプリケーションは、Paint.NET からヒントを得たもので、基本的なグラフィック デザイン タスクのための軽量でありながら機能的なツールを求めるユーザー向けに、シンプルで直感的なインターフェイスを提供します。
ピンタ3.0の主なノベルティ
Pinta 3.0の最も注目すべき点の一つは、 完全に再設計されたインターフェース、 今 GTK4とlibadwaitaライブラリに基づく。この変更により、プログラムの外観が変化するだけでなく、ユーザー エクスペリエンスも大幅に向上します。パイント GNOME HIG設計ガイドラインを採用これにより、GNOME 環境のユーザーには馴染みのある、より直感的なツールとなり、独自のグラフィカル スイートに近いものになります。
Linuxでは、アプリケーションはクライアント側のウィンドウ装飾を実装し、 これにより、ツールバーとメニューをタイトル領域に統合できるようになります。彼 メニューは3つのアクセス可能なセクションに再編成されました レスポンシブ レイアウトは画面のサイズと向きに合わせて自動的に調整され、大きなデスクトップと小さな画面の両方で一貫したエクスペリエンスを提供します。
テーマ、図像、パフォーマンス
バージョン3.0では、 象徴的でモダンで一貫性のある新しいアイコンセット GNOME の美学を備えています。明るいテーマと暗いテーマのスイッチャーも追加され、オペレーティング システムのテーマに適応するオプションも用意されています。
パフォーマンスの面では、それらは適用されている インターフェースの応答性を向上させるための複数の最適化。さらに、ラップトップやタッチスクリーンのユーザーから強く要望のあった機能である、ピンチツーズーム ジェスチャなどのトラックパッド ジェスチャのサポートが追加されました。
コミュニティから最も要望の多かった機能の1つが、このリリースで復活しました。 プラグインのサポート、新しいエフェクトを追加したり、より多くの形式のサポートを追加して Pinta を拡張できるようになります。
これらはまた組み込まれている 画像処理の改善よりシャープなスケーリングを実現する最近傍補間アルゴリズムの使用や、科学的または技術的なワークフローで役立つオプションである PPM 形式でのエクスポートのサポートなど、さまざまな機能を備えています。
スクリーンショット、Wayland、および使いやすさの改善
Pinta 3.0はスクリーンショットツールを近代化し、 XDG スクリーンショット ポータルをサポートするようになりました。これは、サンドボックス モードでアプリケーションを実行するシステムにとって重要な改善点です。 Wayland プロトコルのサポートも強化され、Linux 上の次世代グラフィカル環境との統合が強化されました。
要素配置グリッドが再設計されました。 セルのサイズを設定できるようになり、右側のツールバーを非表示にする機能も追加されたため、作業スペースが広がりました。左側と上部のパネルはウィンドウのサイズに自動的に適応し、スペースが限られている場合はツールを列に再編成します。
La カラーセレクションが完全に再設計されました、フルモードとコンパクトモードも提供されるようになりました。 RGB 値と HSV 値を操作したり、透明度を調整したり、別のパレットを使用して最近使用した色にすばやくアクセスしたりできます。
キーボードコントロールも改善されました: : [ と ] キーを使用してブラシサイズを調整できるようになり、「編集」メニューからスライダーを使用してアクティブな選択範囲を変更するオプションが追加されました。
複数レイヤーの画像を PNG や WEBP などの形式で保存する場合、システムはレイヤー結合の警告を表示し、予期しないデータ損失を防ぐようになりました。
ツールの改善点としては、テキスト機能では IME 入力システムとの互換性が向上し、曲線ツールでは実線を作成できるようになり、スタンプ ツールではストローク間のオフセットが保持されるため、繰り返しの作業やパターンを作成しやすくなります。
新しいエフェクトとよりクリエイティブな可能性
- Pinta 3.0 は、多数の新しいグラフィック効果によりクリエイティブな機能を拡張します。これらには次のものが含まれます:
- ディザリング: 色の深度を減らしてレトロなスタイルを実現します。
- ボロノイ図: ユニークな幾何学模様を作成します。
- オブジェクトのぼかしとオブジェクトのアウトライン: 画像内の要素を強調表示するのに最適です。
- オブジェクトの配置: グラフィック要素を正確に配置できます。
- フラクタル効果とクラウド効果も改善され、カスタム グラデーションを使用できるようになり、デザインの可能性が広がりました。
最後に、Pinta 3.0 ではテクノロジ基盤として .NET 8.0 が必要であり、これによりフレームワークの最新バージョンとの互換性が確保され、すべてのプラットフォームにわたって安定性とパフォーマンスが向上する点に注意してください。
最後に、 あなたがそれについてもっと知りたいなら、に行くことで詳細を確認することができます 次のリンク。
Ubuntu および派生版に Pinta 3.0 をインストールするにはどうすればいいですか?
このアプリケーションをシステムにインストールしたい場合は、flatpak、snap、またはリポジトリからインストールできます。最後のもの (リポジトリ) から始めるには、ターミナルを開いて次のように入力します。
sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable sudo apt-get update
これを実行して、次のアプリケーションをインストールします。
sudo apt install pinta
Pinta をインストールする別の方法は Flatpak を使用することですが、この場合はサポートを有効にする必要があります。次のように入力してインストールします。
flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta
最後に、Pinta をインストールする別の方法は Snap を使用することです。
sudo snap install pinta