ブレンダー 3.6 スプラッシュ
ザ 新バージョン「Blender 3.6」のリリース これはサポート期間の延長バージョンです (LTS) であり、2025 年 XNUMX 月までサポートされます。 新しいバージョンは、シミュレーションの初期サポートだけでなく、新機能、バグ修正などを統合している点で際立っています。
Blender を初めて使用する方は、Blender が 3D モデリング、3D グラフィックス、ゲーム開発、シミュレーション、レンダリング、合成、モーション トラッキング、スカルプト、アニメーション作成、ビデオ編集に関連するさまざまなタスクを解決するのに適していることを知っておいてください。
Blender3.6のメインニュース
この新しいバージョンの Blender 3.6 では、主な新機能の XNUMX つが次のとおりです。 シミュレーションの初期サポート、XNUMX つのフレームの処理結果が次のフレームに影響を及ぼします。 たとえば、オブジェクトに作用して物理プロセスをシミュレートするために使用できます。.
シミュレーションはジオメトリック ノードの使用に基づいており、入力および出力状態によって決定されます (入力状態ノードは最初のフレームに対して実行され、出力状態は次のフレームに対して保存されます)。 シミュレーション結果は、他のタイプのキャッシュされたデータとともに、後でタイムラインに表示するためにキャッシュまたは保存できます。
この新しいバージョンで際立っているもうXNUMXつの変更は、 オブジェクトの読み込みを大幅に高速化するサイクルレンダラー ジオメトリが大きいため、ジオメトリを変更した後、またはレンダリングされたコンテンツ ビュー モードに切り替えた後、レンダリングを開始するまでの遅延が減少します。
これに加えて、Cyclesでも 数多くの最適化が行われ、 たとえば、最大 60 倍高速なメッシュ属性コピー、10 倍高速なカーブ オブジェクト ロード、9 倍高速な点群ロード、4 ~ 6 倍高速な大規模メッシュ ロードなどです。
で 新しい UV パッケージング エンジンである UV Editor が実装されました。 これにより、UV アイランドのパッケージングが大幅に改善されたことに加えて、 UV マップ データの抽出が最大 XNUMX 倍高速になりました 複数の UV マップを使用すると、メッシュ変換が 75% 高速になります。
機構の性能 Cycles で使用される Light Tree は、ノイズ抑制の効率を向上させるために最適化されました。 多数の光源を含むシーンを処理する場合。 マルチスレッドへの移行のおかげで、Light Tree の組み立て時間は最大 11 分の 190 に短縮されました。 インスタンス数が多いシーンでは、Light Tree を構築すると最大 XNUMX 倍高速化されます。
その他の変更点 この新しいバージョンから際立っている:
- AMD GPU を搭載したシステムにライト ツリーのサポートが追加されました。
- ベクトル ディスプレイスメント マップを使用してブラシを作成するための VDM Brush Baker プラグインを追加しました。
- オブジェクトのアタッチおよびデタッチ操作が高速化されました。
大規模なジオメトリを操作する場合のメモリ消費量が 25% 削減されました。 - カスタム分割法線を使用したメッシュのパフォーマンスが最大 44% 向上しました。
- アニメーション ツールは、親オブジェクトの座標を使用して子オブジェクトを移動できる新しい空間変換を提供します。
- 3DS (Autodesk 3ds Max) ファイルをインポートおよびエクスポートするためのプラグインを追加しました。
- ハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングのサポートを一部の GPU に実装しました。
- Intel カードのアクセラレーションには Embree 4 が使用され、AMD カードでは HIP RT が使用されます
- 大きなメッシュの作業が大幅に高速化され、非正方形のマテリアルのサポートが改善されました。
- アンラップ中に重なっている島をマージするオプションを追加しました。
- 人体メッシュのコレクションがアセット ライブラリ用に用意されており、スカルプト、アニメーション、テクスチャ マッピングに使用できます。
最後に、この新しいリリースについて詳しく知りたい場合は、詳細を参照してください。 次のリンクで。
Ubuntuと派生物にBlender3.6をインストールするにはどうすればいいですか?
この新しいバージョンのBlenderをインストールできることに興味がある人は、Snapパッケージからインストールできます。
インストールの場合、システムでSnapをサポートし、ターミナルで次のコマンドを入力するだけで十分です。
sudo snap install blender --classic